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¡!¡ INTRODUCCION TEORIA GENERAL DE SISTEMAS (T.G.S) ¡!¡

La teoría general de sistemas busca generar un pensamiento sistemático lo cual hace q el individuo vea todo su alrededor como un gran sistema y sus respectivos subsistemas, o varios sistemas interrelacionados entre sí. De esta manera comprender como funciona el entorno en el q se desenvuelve; Y así ser más capaz de analizarlo y encontrar dificultades o problemas para encontrarle una posible solución.
Si nos ponemos a analizar un poco nos daremos cuenta q todo está dentro de un todo q todo hace parte de algo q por mas mínimo q sea un organismo, un objeto o una cosa siempre va esta en un lugar especifico cumpliendo una función específica, nunca va a ver algo q sobre y q no tenga una razón de ser. Por esto creo q podemos decir q estamos en un gran sistema y q de ese gran sistema se empiezan a desprender subsistemas y subsistemas relacionándose entre si unos con otros con el fin de mejorar y siempre buscar la perfección aunque en el fondo sea algo imposible.
Siempre un sistema va estar ajustado para buscar la estabilidad del mismo, pero por lo general es difícil conseguir esa estabilidad ya que siempre habrán problemas siempre habrá una tendencia al desorden y ahí es que se hace importante la teoría general de sistemas para poder con ese pensamiento sistemático buscar mantener una estabilidad sostenible encontrando y solucionando los más pequeños declives del sistema.

Donnato - Teoria General de Sistemas

¡!¡ HISTORIA ¡!¡

Entre 1948 y 1955 W. Ross Ashby y Norbert Wiener desarrollaron la teoría matemática de la comunicación y control de sistemas a través de la regulación de la retroalimentación (cibernética), que se encuentra estrechamente relacionada con la Teoría de control. En 1950 Ludwig von Bertalanffy plantea la Teoría general de sistemas. En 1970 René Thom y E.C. Zeeman plantean la Teoría de las catástrofes, rama de las matemáticas de acuerdo con bifurcaciones en sistemas dinámicos, que clasifica los fenómenos caracterizados por súbitos desplazamientos en su conducta.
En 1980 David Ruelle, Edward Lorenz, Mitchell Feigenbaum, Steve Smale y James A. Yorke describen la Teoría del Caos, una teoría matemática de sistemas dinámicos no lineales que describe bifurcaciones, extrañas atracciones y movimientos caóticos. John H. Holland, Murray Gell-Mann, Harold Morowitz, W. Brian Arthur, y otros en 1990 plantean el Sistema adaptativo complejo (CAS), una nueva ciencia de la complejidad que describe surgimiento, adaptación y auto-organización. Fue establecida fundamentalmente por investigadores del Instituto de Santa Fe y está basada en simulaciones informáticas. Incluye sistemas de multiagente que han llegado a ser una herramienta importante en el estudio de los sistemas sociales y complejos. Es todavía un activo campo de investigación.

¡!¡ APLICACIONES DE LA T.G.S ¡!¡

A partir de la Teoría General de Sistemas, han aparecido varias tendencias que buscan su aplicación práctica a través de las ciencias aplicadas. Entre otras se pueden señalar:

La Cibernética: Basada en el principio de la retroalimentación o causalidad circular y la homeóstasis; explica los mecanismos de comunicación y control en las máquinas y los seres vivos que ayudan a comprender los comportamientos generados por estos sistemas que se caracterizan por sus propósitos, motivados por la búsqueda de algún objetivo, con capacidades de auto - organización y de auto - control.

La Teoría de la Información: Esta introduce el concepto de información como magnitud medible mediante una expresión isomorfa de la entropía negativa en física, y desarrolla los principios de su transmisión. Mientras más complejos son los sistemas en cuanto a su número de estado y de relaciones, mayor es la energía que dichos sistemas desistan tanto a la obtención de la información como a su procesamiento, decisión, almacenaje y/o comunicación.

La teoría de los Juegos (Games Theory): Analiza, con un poderoso armazón matemático, la competencia racional entre dos o mas antagonistas en pos de ganancia máxima y pérdida mínima. Por medio de esta técnica se puede estudiar el comportamiento de partes en conflicto, sean ellas individuos, logotipos o naciones.

La teoría de la Decisión: Analiza, parecidamente elecciones racionales, dentro de organizaciones humanas, basadas en el examen de una situación dada y sus consecuencias.

La Topología o Matemática Racional: Incluye campos no métricos tales como las teorías de las redes y de las gráficas. La Topología ha sido reconocida como un área particular de las matemáticas en los últimos 50 años, y su principal crecimiento se ha originado dentro de los últimos 30 años. Es una de las nuevas ramas de las matemáticas que ha demostrado mas poder y ha producido fuertes repercusiones en la mayoría de las antiguas ramas de esta ciencia y ha tenido también efecto importante en las otras ciencias, incluso en las ciencias sociales.

El Análisis Factorial: Es el aislamiento por análisis matemático de factores en fenómenos multivariables, en psicología y otros campos. En esta ciencia, este planteamiento trata de determinar las principales dimensiones de los grupos (por ejemplo, en el estudio de la dinámica de grupo), mediante la identificación de sus elementos claves.

La Ingeniería de Sistemas: Comprende la concepción, el planteamiento la evaluación y la construcción científica de sistemas hombre - máquina. El interés teórico de este campo se encuentra en el hecho de que aquellas entidades cuyos componentes son heterogéneos (hombres, máquinas, materiales, dinero, edificios y otros objetos, flujos de materias primas, flujo de producción, etc.) pueden ser analizados como sistemas o se les puede aplicar el análisis de sistemas.

La Investigación de Operaciones: Se refiere al control científico de los sistemas existentes de hombres, máquinas. Materiales, dinero, etc.. La investigación de operaciones se define como el ataque de la ciencia moderna a los complejos problemas que surgen de la dirección y la administración de los grandes Sistemas compuestos por hombres, máquinas, materiales y dinero en la industria, el comercio, el gobierno y la defensa.

Ingeniería Humana: Es la Adaptación científica de sistemas y especialmente máquinas, con objeto de mantener máxima eficiencia con un mínimo costos en dinero y otros gastos. Se ocupa de las capacidades, limitaciones fisiológicas y variabilidad de los seres humanos.

¡!¡ INTROCUCCION A LA TEORIA DE JUEGOS ¡!¡

Los psicólogos destacan la importancia del juego en la infancia como medio de formar la personalidad y de aprender de forma experimental a relacionarse en sociedad, a resolver problemas y situaciones conflictivas. Todos los juegos, de niños y de adultos, juegos de mesa o juegos deportivos, son modelos de situaciones conflictivas y cooperativas en las que podemos reconocer situaciones y pautas que se repiten con frecuencia en el mundo real. 
El estudio de los juegos ha inspirado a científicos de todos los tiempos para el desarrollo de teorías y modelos matemáticos. La estadística es una rama de las matemáticas que surgió precisamente de los cálculos para diseñar estrategias vencedoras en juegos de azar. Conceptos tales como probabilidad, media ponderada y distribución o desviación estándar, son términos acuñados por la estadística matemática y que tienen aplicación en el análisis de juegos de azar o en las frecuentes situaciones sociales y económicas en las que hay que adoptar decisiones y asumir riesgos ante componentes aleatorios.
Pero la teoría de juegos tiene una relación muy lejana con la estadística. Su objetivo no es el análisis del azar o de los elementos aleatorios sino de los comportamientos estratégicos de los jugadores. En el mundo real, tanto en las relaciones económicas como en las políticas o sociales, son muy frecuentes las situaciones en las que, al igual que en los juegos, su resultado depende de la conjunción de decisiones de diferentes agentes o jugadores. Se dice de un comportamiento que es estratégico cuando se adopta teniendo en cuenta la influencia conjunta sobre el resultado propio y ajeno de las decisiones propias y ajenas.

TEORIA DE JUEGOS... =]

¡!¡ ABSTRACT ¡!¡ ^^

The psychologists emphasize the importance of the game in the infancy as way of forming the personality and of learning from experimental form to relate in company, to solve problems and troubled situations. All the games, of children and of adults, board games or sports games, are models of troubled and cooperative situations in which we can recognize situations and guidelines that repeat themselves often in the real world.

The study of the games has inspired scientists of all the times for the development of theories and mathematical models. The statistics is a branch of the mathematics that arose precisely from the calculations to design winning strategies in games of chance. Such concepts as probability, weighted average and distribution or standard diversion, are terms coined by the mathematical statistics and that have application in the analysis of games of chance or in the frequent social and economic situations in which it is necessary to adopt decisions and assume risks before random components.
But the theory of games has a very distant relation with the statistics. His aim is not the analysis of the random or of the random elements but of the strategic behaviors of the players. In the real world, both in the economic relations and in the policies or social, there are very frequent the situations in which, as in the games, his result depends on the conjunction of decisions of different agents or players. It is said of a behavior that it is strategic when it is adopted bearing the joint influence in mind on the own and foreign result of the own and foreign decisions.